DIDATTICA - CORSO REALTA' VIRTUALE INTERATTIVA

 

Temi
d'esame

 
OBIETTIVI E CONTENUTI
  • SCOPO
    Nell'ottica di valorizzare il prodotto d'architettura, per meglio comprendere e comunicare le sue valenze dal punto di vista tipologico, morfologico e progettuale, il corso si prefigge di fornire agli allievi una serie di conoscenze tecniche necessarie per realizzare un ambiente sintetico, interattivo e tridimensionale; tale ambiente risulterà fruibile in tempo reale tramite browser dedicati alle Desktop Virtual Reality (realtà virtuali da scrivania visualizzabili tramite un comune personal computer), rappresentando, quindi, un prodotto multimediale ad elevato grado di interazione, divulgabile tramite internet o su supporti magnetici (cd-rom, dvd, ecc.). Si fornisce, in questo modo, uno strumento di verifica efficace ed estremamente realistico alla fase di progettazione architettonica, che caratterizza il corso di studi degli allievi.

  • FINALITA'
    L'allievo, a fine corso, produrrà un documento multimediale, tramite il quale illustrerà le caratteristiche tipologiche e morfologiche dell'ambito architettonico preso in esame, mediante filmati, immagini ed un modello tridimensionale; quest'ultimo risulterà completamente fruibile nella sua interezza, sfruttando i sei gradi di libertà che caratterizzano una realtà virtuale, cioè la possibilità di spostarsi in quattro direzioni nel piano, più quella di potersi alzare in quota sopra o sotto un livello di riferimento .
    L'ambito ricostruito sarà caratterizzato con il processo di texturing, che permette di associare al modello le immagini che lo caratterizzano; quindi agli interni ed ai prospetti saranno associati, tramite immagini fotografiche, i relativi rivestimenti o decorazioni.
    Inoltre l'ambiente virtuale realizzato sarà dotato di un data-base (documenti di testo visualizzabili  nel browser 3D od in quello web), accessibile in tempo reale navigando al suo interno, semplicemente selezionando a video, tramite mouse, gli elementi dell'ambiente sintetico tridimensionale, completando, in questo modo, il prodotto con una serie di informazioni, che costituiranno gli elementi di un ipertesto.

  • CONTENUTI
    Durante il corso si forniranno agli allievi tutte le conoscenze necessarie per realizzare una Realtà Virtuale (VR), trattando tematiche che spazieranno dal foto-ritocco, ai concetti base per l'ottimizzazione di un modello 3D per una VR, fino all'esportazione della VR utilizzando lo standard VRML (Virtual Reality  Modelling Langueage).

  • SOFTWARE UTILIZZATI DURANTE IL CORSO
    3D Studio Max, Adobe Photoshop CS, Cortona VRML Client.

  • SEDE DELLE LEZIONI
    Facoltà di Architettura di Napoli, Ateneo Federico II, sede di Cava dei Tirreni

  • INDIRIZZI ANNO ACCADEMICO 2008/2009
    Corso di Laurea in Edilizia

  • DURATA DEL CORSO
    40 ore

  • INIZIO CORSO
    Secondo semestre (25/03/2009).
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ANNO ACCADEMICO 2008/2009
Le lezioni si terranno il mercoledì dalle 15.50 alle 18.30 secondo il seguente calendario:
 
MESE
LEZIONE N°
DATA
MARZO
1
mercoledì 25
APRILE
2
mercoledì 1
3
mercoledì 22
4
mercoledì 29
MAGGIO
5
mercoledì 6
6
mercoledì 13
7
mercoledì 20
8
mercoledì 27
GIUGNO
9
mercoledì 3
 
10
mercoledì 10
11
mercoledì 17
12
mercoledì 24
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ORARIO DI RICEVIMENTO STUDENTI

Gli orari di ricevimento per sostenre le correzioni degli elaborati durante i mesi di Settembre ed Ottobre saranno pubblicati durante la prima settimana lavorativa utile del mese di Settembre.

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CALENDARIO ESAMI
DATE ESAMI
DATA
ORARIO
LUOGO
CONFERMATA
PRENOTAZIONE
Mercoledì
29 Luglio
10-12
Dip. Metodi Matematici
confermata
Settembre
Da definire
Ottobre
Da definire
 
DATE CORREZIONI ELABORATI
DATA
ORARIO
LUOGO
CONFERMATA
PRENOTAZIONE
Mercoledì
1 Luglio
10-12
Dip. Metodi Matematici
confermata
Mercoledì
8 Luglio
10-12
Dip. Metodi Matematici
da confermare
Mercoledì
15 Luglio
10-12
Dip. Metodi Matematici
da confermare
Mercoledì
22 Luglio
10-12
Dip. Metodi Matematici
confermata

Mail di riferimento del docente: r.schiavullo@unina.it

Nota:
La prenotazione alle correzioni è obbligatoria. Agli allievi che si prenoteranno on line sarà data precedenza nella correzione degli elaborati in base all'orario di ricezione della mail di prenotazione; un'eventuale ulteriore lista sarà poi redatta durante la seduta.

 
COME RAGGIUNGERE IL DIPARTIMENTO DI METODI MATEMATICI
Le correzioni si terranno nello studio dei docenti Sessa-Schiavullo, sito presso il Dipartimento di Costruzioni e Metodi Matematici per l'Architettura (1° piano); il dipartimento è accessibile sia da via Forno Vecchio (edificio Facoltà di Architettura, adiacenze Banco di Napoli), che da via Toledo 402 (edificio Facoltà di Architettura, adiacenze Banco di Napoli).

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TEMI ESAME

Il tema d'esame consiste nell'effettuare un restyling degli oggetti di arredo (lampada, poltrona, sedia, tavolo), in modo tale da ottenere un arredamento completo delle zone giorno fornite e già modellate per 3D Studio Max. Le idee di progetto dovranno valorizzare i temi caratterizzanti di ogni ambiente.

ESEMPIO: TEMA ACQUA
Per questo tema, dove l'ambiente è dotato di uno specchio d'acqua posto al centro della stanza, gli arredi dovranno valorizzare la presenza dello stesso, progettando elementi che si relazionino con lo specchio d'acqua, come tavoli con strutture trasparenti o dotati di giochi di luce, ecc.

ESEMPIO: TEMA LUCE 1
Per questo tema, dove l'ambiente è dotato di 4 aperture poste agli angoli della stanza, gli arredi potranno essere concepiti come 'protesi' verso queste 4 aperture.

ULTERIORI INDICAZIONI SARANNO FORNITE DURANTE LA PRIMA CORREZIONE CHE SI TERRA' IN DATA 3/6/2009.

 

Nel caso in cui il nominativo di qualche allievo non compaia nella lista sottostante, si prega di segnalarlo al docente al seguente indirizzo e-mail r.schiavullo@unina.it.

I modelli 3D forniti degli ambienti sono stati realizzati con 3D Studio Max 2009; il porting alla versione 2008 sarà realizzato in aula dal docente.

COGNOME NOME TEMA DOWNLOAD
Abate Andrea LUCE01
Albanese Ernesto
Ambrosino Mario
Baldi Vincenzo
Bove Stefania
Castaldo Giuseppe
Contaldo Ciro
Coppola Loredana
D'Alessio Luca
Di Filippo Carmine LUCE02
Faiella Matteo
Ferrante Simona
Ferrante Simona
Festa Marco
Foglia Alfredo
Gallo Vincenzo
Gardamone Vincenzo
Magliano Erica
Massimino Antonella LUCE03
Milione Giovanni
Miranda Gennaro
Musumeci Gaetano
Nunziata Fabrizio
Padovano Ernesto
Pagliara Anna Rita
Perrotta Gerardo
Polichetti Paolo
Rega Gerardo ACQUA01
Robustelli Luisa
Santitoro Carmine
Schiavo Alfonso
Sorrentino Mario
Stanzione Giuseppe
Verdoliva Alessio
Visconti Carmine
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