Modulo teorico
·Teoria del colore e spazi colorimetrici
·Applicazione della teoria del colore al web ed alla carta stampata
·Lo story board per un prodotto multimediale
·Presentazione dei progetti di architettura tramite modelli tridimensionale sul web e per la carta stampata
·Tecniche di visualizzazione per una VR
Modulo applicativo con Adobe Photoshop CS
·L'interfaccia
·Gestione del colore
·I layers ed i canali alpha
·Gli strumenti
·Foto-ritocco e correzione prospettica
·Definizione dei formati immagine (.tif .jpg .png .gif)
·Proporzionamento delle immagini ed ottimizzazione per il web
Modulo applicativo con 3D Studio Max
·L'interfaccia
·Strumenti per la modellazione Spline e Poligonale
·Importazione in ambiente 3D Studio Max di modelli realizzati con
altri software
·Cineprese
·Le luci
·I materiali
·Standard VRML e controller per l'interazione con il modello
·Esportazione per una VR nello standard VRML
Modulo applicativo per Cortona VRML Client
·Utilizzo del browser 3D “Cortona VRML Client” per la
visualizzazione di una VR